课程简介
在本演讲中,墨麟集团董事长陈默介绍游戏交互的学习方法。他提到,一定要把自己喜欢的游戏玩得非常深入,用自己的亲身经验去检验用户体验,做到让自己感觉极致就好了。他认为用户交互体验对他来说更多的是一种意识,游戏只要能够满足目标用户的需求就可以了,不可能让所有用户都成为你的目标用户。陈默还详细分析手游的交互设计特征,比如内容优先,界面不需要出风头,等等。
学习获益
1、学习墨麟集团在交互体验设计方面的心得和经验
2、了解用户体验交互部门对企业发展的重要性
3、了解手游的交互设计特征
推荐人群
1、用户体验部门的高管
2、交互设计师
3、产品经理
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机构简介
国内资深游戏制作人,在网游十年从业经验,曾担任制作人缔造出《傲剑》月收入过亿的页游神话。他现任墨麟集团创始人,全面负责公司的战略规划、企业定位和管理、公司机制建立、以及游戏产品的研发与运营等工作,带领公司向着国际进发。
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